微软“融合怪”电脑评测(下篇):最好的遗憾

来源:36氪时间:2022-02-16 11:57:08

出色的散热表现

散热这块值得单独开个小标题讲讲。

在我一整周的使用当中,从轻量级的 PWA 应用(某款 markdown 编辑器),到高资源要求的大型应用(Adobe Lightroom/Premier、几款AAA游戏)都试过了。

在低性能模式下,SLS能够保持舒适的运行温度,掌托位置表面温度和我的手掌温度接近;运行图片剪辑软件时,能够感觉到风扇转速略微提高,但对于温度没有直观的影响。

运行大型游戏时,能够清楚地听到风扇声音,并且感觉到风扇狂转——主要在于 SLS 的两个风扇正好位于掌托下方。不过即使这样,电脑还是不会感觉发烫。

先看一下 CPU 和 GPU 这两个合并功耗接近100W的发热大户,它们的热管如下图所示:

SLS 在底座 D 面的两侧都开了镂空的气孔。下图显示了机身内部的空气流动,可以看到空气是从上方流入,下方风扇吹出,内部气流正好覆盖了 CPU 和 GPU 的热管,从而实现了更好的散热效果。

我们见过的绝大多数笔记本电脑,散热出口都在屏幕后面。那样的设计,内部气流性能并非最优,而且夏天放在膝上使用时候非常烫膝盖。

然而对于 SLS 的气流设计,如果你使用外接鼠标,无论你是左撇子还是右撇子,你的手都会“如沐春风”……这样在冬天可能还好,但是到了夏天,难免手会被吹的不舒服。

从散热这块看出来,真的是没有最完美的设计,即使是那些非常优秀的方案,也会有一些不经意的缺憾。工业设计可真是门学问呐,完全不是一般数码爱好者可以指点江山的。

并非完美

接着上一点说,SLS 在今天的样子已经算是 Windows 笔记本电脑最接近完美的状态了,但它仍然有不少值得诟病之处。

首先说扬声器。

微软官方宣传专门提到,SLS 采用了 Quad Omnisonic 四扬声器的组合,包括2枚立体扬声器 (高音)和2枚隐形低音扬声器,“可为您提供专业品质的音频……使声音变得更加立体……从音乐编辑到视频创作的所有模式下,都可畅享水晶般清澈的音质。”

我看过的一些评测说 SLS 的音质真的很好,甚至还有说比 MBP 还好的……不知道是不是他们的耳朵有问题。我还是可以负责任地说,SLS 的扬声器质量,在整个笔记本电脑的类别里还算不错,但绝对说不上好,还原度绝对不如 MBP。

由于 SLS 采用的外壳设计方案,没有像 MBP 那样给扬声器开孔。第三方的拆机报告显示,四扬声器组合当中,高音位于键盘下方,低音炮安装在底座上。这种扬声器配置不是很理想,但在所有采用键盘下扬声器的方案当中,SLS 算是声音效果没那么不堪的一款了。

整体来讲,SLS 扬声器的音量很足,但高音比较尖锐,低音不够厚实,整体感受和 MBP 相比仍然相去甚远。如果非要我让我形容,就像正常音响套了个易拉罐。要知道 SLS 的这组音响是支持杜比 Atmos 技术的,但是实际效果大打折扣,更令我感到遗憾。

再来说华而不实的处理器(主要是显卡)。

我评测的这台是 SLS 的高配消费者版本:显卡方面采用的是英伟达 RTX 3050 Ti 显卡。

千万别被“RTX 30”和 "Ti" 的后标给骗了:这款移动显卡华而不实,虽然属于 30系列,还挂了 Ti 后标,实际显存只有4GB,功耗最高50W,性能连跟目前主流的 RTX 2060 打个平手都有点吃力。

游戏方面,在我测试的《魔兽世界》、《Forza Horizon 4》等几款大型游戏上,SLS 运行高配置和满分辨率是非常艰难的,风扇狂转,不久后开始掉帧,基本都要把分辨率调低一点,开到中配,再手动限制下帧率,才能顺畅地玩。

虽然一提到 SLS 的处理器我就气不打一处来,但还是要给个面子。微软在产品上市的宣传中也明确说了,这台电脑适合的是“轻度游戏玩家”,也就是那种一个星期偶尔能随便玩个一两小时,也不会在电脑上玩 AAA 大作的玩家,他们的需求是运行中小型游戏不卡顿不掉帧,以及沉浸式的游戏体验。

这一点上,至少 SLS 的显卡是支持 RTX 光线追踪技术的,外加屏幕硬件支持 120Hz 和杜比 Vision 技术,把游戏分辨率稍微开低点,也确实不太影响体验。只是千万别带着游戏本的想法买它,就行了。

游戏之外,图片/视频编辑类软件也对 CPU 和显卡有一定要求。我自己做了少量的测试,又结合了一些我经常看的专业机构评测报告,得出的结果差不多:在 Cinebench 单核/多核等几个跑分任务上,SLS 的分数都明显低于采用 M1 处理器的新一代 MBP,属于中端水平;在 Adobe Premiere 渲染、火狐浏览器编译等任务上,SLS 的用时也比 M1 MBP 更长。

微软说 SLS 这台电脑面向的用户里包括内容创作者,但实际上 SLS 应该是不太能够满足专业人士对性能需求的。

几款机型在 Adobe Premiere Pro 任务上的分数对比来源:YouTube | Matthew Moniz

也许刚入门的内容创作爱好者可以接受,但谁未来不想朝着更专业的方向努力呢?工欲善其事必先利其器,到时候这些爱好者肯定升级电脑。而前面提到 SLS 又比较难拆,购买后基本可以断了自行升级配置的念想,最多找认证维修师换块大一点的 SSD 罢了。

我记得微软说过 SLS 是要替代 Surface Book 产品线的。而这条线的上一代产品 SB3 高配消费者版本采用的是 6GB 显存的 GTX 1660 Ti 显卡,称得上当年的最佳显卡。以及,Surface Book 还占了一条屏幕(主机)可拆卸,拆下来非常轻,是真的能当大平板用的。

转而到今天,SLS 这款集大成的产品,反倒在处理器上“退步”了,用了 RTX 3050 Ti 这么一款显存只有4GB,而且从性能上既追不上30系列的哥哥姐姐,也配不上 Ti 标的入门显卡。而且 SLS 不像 Surface Book 那样,可以把屏幕拆下来,前面也提过,是没法当平板用的。

更别提我这台极其 i7-11370H 处理器只有4核——要知道这可是 SLS 的高配型号啊!同样价格已经可以上 M1 MBP 了。M1……它不香么?

真的要说,微软真想做最优秀 Windows 笔记本电脑,还想卖这个高配版本价格的话,还得多给点诚意。

SLS 的定位到底在哪?

接着前一小节说,其实 SLS 的定位属实有点尴尬:

仅就这台高配版本来说,硬件性能达到了中高端水平,但确实不太配得上高端的价格;一些可以让其“鹤立鸡群”的点,包括可以翻转和调整姿态的触控屏幕,以及看似轻薄但实际上较厚(而且还分了两层)的底座,都属于很独特,对于一部分“软粉”特别有吸引力,但同时也非常具有争议性的设计。

在微软的官方宣传中,SLS 的对象用户包括软件工程师、内容创作者、设计师、游戏玩家——这些人群,基本就是当今电脑最主力的消费群体了。然而实际上,SLS 真的适合所有这些用户吗?

我的感觉是:当然,不管什么样的用户,是电脑都能用;但考虑到这些人各自的痛点,对电脑各个方面的不同需求——SLS 真的并不是最适合他们的产品。

思来想去,最适合用 SLS 的,恐怕只有设计师了。

设计师往往特立独行,品味“出众”,而 SLS 的形态,不能说正好满足每一位设计师的偏好,但也确实是够出众的。而且话又说回来,SLS 可调整姿态的屏幕,以及对触控输入的优秀支持,性能足以运行 AutoCAD、SolidWorks、Creo、InDesign 之类的设计辅助软件。

当然最重要的在于,我们整个社会对设计师有一个根深蒂固的刻板印象,就是这群人只看设计,不看价格……

这一点 SLS 简直太合适了,它毕竟是出自微软 Surface 硬件团队,完美继承了该团队独特的审美和异于整个行业的设计理念。这样一台设备拿在设计师的手中,不仅不掉价,更是能够让客户们对设计师刮目相看:“此人的品味,实在是高”。

不过,在评测的一开头我就说过,SLS 是一台非常昂贵的电脑,不适合预算有限、看重经济性的消费者。

但是即便如此,如果我们只考虑一般职场用户的日常需求,且不把价格,而是把操作体验放在第一位的话,那么 SLS 的体验确实是几乎所有其他 Windows 笔记本电脑都无法媲美的。

在居家办公已经十分流行的今天,很多人可能已经将台式机当作主力设备。

但如果你的工作中必须要有一台笔记本电脑,并且你也有大量的打字/鼠标操作/触屏绘图任务,那么 SLS 确实是目前你能够买到的最佳电脑,几乎没有之一。

本文来自微信公众号 “硅星人”(ID:guixingren123),作者:光谱 杜晨,编辑:VickyXiao,36氪经授权发布。

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