暴雪新总裁上任后证实新IP开发中 强调研发PC游戏不改变

来源:凤凰网游戏时间:2019-08-29 15:36:30

J.Allen Brack去年11月以总裁身份出席BlizzCon

当问到真正带领整个公司后的感想时,J.Allen Brack沈思了一下说,“我必须说,能接掌暴雪是让人变得非常谦卑的事情”。暴雪这家公司拥有很大的名声与荣耀,要接掌暴雪代表肩负很大的责任,这个有28年历史的游戏公司有着丰富、为人熟知的故事与游戏,还有很棒的玩家社群,“这些都会让人更加谦卑,这也是我每天要承担的重责大任”,这让他持续专注在游戏开发、玩家互动与员工互动上,思考每天的决策、要怎么以长远为目标。若是要说跟以往带领《魔兽世界》研发团队来相比,最大的不同就是要花很多时间去跟很多的公司人员互动、沟通,那个沟通量是与他原本预期有所差异的,“没想到现在要花这么多的时间(沟通)。”

他说,暴雪游戏研发团队主要在美国尔湾(Irvine)总部,一开始设计游戏时是以英文游戏为出发点,很荣幸能受到世界玩家的青睐,现今暴雪游戏游玩版本其他语言比英文版本比例还来得高,这一切除了游戏制作人与研发团队的努力外,也有赖于玩家社群与全球各地分公司同事的支持,他们如今设计游戏思考放在全世界上,给全球所有玩家,所以就管理层面来说他们不是以微观的方式去针对每个员工进行要求,而是由了解暴雪价值、完全认同公司出发点且熟悉当地市场民情的同事来协助公司发展。

强调暴雪将持续推动电竞

不过,当媒体提到有些玩家猜测暴雪似乎在母公司动视暴雪压力下做出改变,例如影响《守望先锋》职业联赛OWL政策,或是受到母公司营收压力必须采像是《守望先锋》拼命推战利品较利润导向等作法时,J.Allen Brack对此予以否认。他表示,《守望先锋》职业联赛OWL的设计与决定都是由暴雪团队所决定,他们希望创造健全的电竞环境,必须要有合适的伙伴与资源才能让电竞模式成功,他们知道打造健全的电竞环境有很多困难,包括在当地的资源、场地、技术、基础架构等,都是需要有合作伙伴来帮忙,必须是熟悉该地的伙伴提供协助,所以职业联赛OWL所做的决定都是为了健全电竞环境的目的。

至于《守望先锋》战利品的内容包括造型等,都是研发团队想出来的点子,在顾及让有需要的玩家可以表现自我,又不会影响基本游戏体验的情况下所设计出来的,他对研发团队设计这样的系统感到欣赏。

针对暴雪先前裁员曾波及电竞相关人员,而近年来在亚洲实体赛事变少、多改为在线赛,加上在台暴雪电竞馆转型交给合作伙伴,让人担忧暴雪对电竞态度是否有所转变,J.Allen Brack强调,暴雪跟电竞间一直有非常密切、长久的经营历史,从早期《星际争霸》开始他们就投入电竞,而亚洲对于电竞保有高度热情,大家也非常熟悉电竞,在电竞不断地演进下、暴雪会持续支持电竞。

2018年《守望先锋》世界杯(图片来源:Blizzard)

他说,他们在评估电竞时,会以整年度赛事来审视,看哪些需要举办在线或线下赛,看适合如何举办的,然后一年度、一年度来规划。那像OWL投资相当庞大,他们投入相当多的资源,也会持续投资支持;像《守望先锋》世界杯补助方式改变,也不是针对哪个队伍,只要打进前十名的都可以获得全额补助,会做这样的改变主要是考虑到通过这样的架构改变,可以让更多的队伍来到BlizzCon参加比赛。而像他周末也前往韩国去观赏《星际争霸2》2019 GSL vs. the World与《炉石传说》大师巡回赛首尔站赛事。

J.Allen Brack前往首尔参加《炉石传说》大师巡回赛首尔站赛事(图片来源:Blizzard)

关键词: 新IP开发中

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责任编辑:FD31
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